八十章 纠结的技能
李光宇选择帮助的对象不是影子,也不是超级牛魔王,而是铁幕和亡魂。
四十几只妖鬣犬大抵分成了三波,自己、影子、和山脉上的亡魂,剩余的几只联合boss冲向人数最多的超级牛魔王。
小型山脉直接把平地和峡谷分开,山脉最宽的地方不足两米,最窄的只容一人小心通过,还及其不平整。奔像铁幕和亡魂的妖鬣犬也不多,大概10来只。
但就是这十来只妖鬣犬把铁幕逼的节节后退。
原因无他,重剑不合适在这样狭窄的高处作为进攻的武器,而且妖鬣犬6000多的生命也不是铁幕三两下就能搞定的。
最强的攻击是连续不断的攻击到让人防不胜防,防无可防,当别人防不住你的时候,他已死。最弱的攻击也同样如此,就算你再怎么攻击都杀不死人时,那么攻击已经废。
铁幕就处于这样一种状态,每次都能把妖鬣犬击下山去,却不能灭杀,所以妖鬣犬接连不断的进攻已让铁幕处于崩溃的边缘。
启动三分剑术,对准山脉上最后一只妖鬣犬的臂部狠狠的劈了下去,脚尖点地,跳过妖鬣犬骨尾扫荡,手中毒牙再一次出击,剑尖直没妖鬣犬的腹部,往下一压,妖鬣犬,猝。
吃药,手中毒牙再次出击。
灭杀了山脉之上的妖鬣犬,李光宇留下一句保护亡魂后,纵身跳下。
现实世界中十几米的地方也不一定就绝对能够摔死人,所以李光宇只是稍微损失了一点点的生命和腿部微微的麻木就省了几十秒的路程。
驴头妖狼四肢粗壮如碗,行时健步如飞,抓时趾影寒闪,扑时山岳压顶,咬时风诞四射,扫时惊涛拍岸,这样一直强壮异常的妖狼却被超级牛魔手中一把毒牙死死压制。
变异毒牙的属性能够麻痹或者减缓驴头妖狼的速度,所以身形虽然狼狈,但超级牛魔王依旧勇猛无比。这样的毒牙对付一大群妖鬣犬时的作用远远小于现在。
如果不是驴头妖狼的头顶上那不足两百的伤害,李光宇甚至相信他自己一个能就完全能够解决它。
前提是妖狼不使用技能。
地上一条条的凹陷就是妖狼的杰作,妖狼的尾巴能在地底衍伸,从被选目标的脚下如蛇般快速攻击,稍不注意就落得一个生死道消的下场。
加入战斗之中,李光宇才感觉到其中的压力之大,自己面对的十几只妖鬣犬只能算是开胃小菜。
砰!
躲过妖狼如同钢鞭的骨尾,李光宇手中长剑急速出击,点在了妖狼的后腿关节之处。
然而这一击却触发了毒牙的属性,妖狼头顶的伤害呈绿色,动作也变缓慢无比。
始醒!
不顾三分剑术的后遗症,急速启动,对准妖狼后腿关节再一次砍去。
“-708”
一击得手,李光宇急速后退,手中毒牙挡在身前。
叮!
骨尾从上而下笔直击在了李光宇的毒牙之上,把李光宇压的腿部弯曲,虎口裂开。
然则,退出骨尾扫荡的范围后,李光宇刚松了一口气,却发现妖狼的尾巴已没入地下,攻击的目标是自己。当即折身逃跑。
破解这招的办法很多,一是急速离开骨尾的攻击范围,二是判断出骨尾的攻击时间加以躲避,三是直接击断妖狼的骨尾。
击断妖狼的骨尾不切实际,短时间到是能判断,但李光宇没有十足的把握可以完美的躲避这一击,所以选择离开骨尾的攻击范围。
噗!
骨尾如锥的从脚后窜出,溅射起的泥土打在长衫之上啪啪作响。
吃药、折身。
刚想开口要铁幕把驴头妖狼的尾巴给砍了,才想起自己叫铁幕在山脉之上保护亡魂,亡魂这个大杀器千万不能死的,短短一分钟不到,亡魂已经打掉了妖狼近两成的生命。而众人只不过对其造成不到百分之五的伤害。
所以李光宇打算自己动手,虽然机会不大,但也要试一试才行。铁幕的重剑能够完美的挡住伤害不高于两千的物理伤害,高于两千的伤害就会被击退,甚至损失生命,而且还能在一定程度上抵挡法术伤害。这是李光宇在和小薇交手的时候初步估算出来的效果。
只要能保住亡魂的命,失去一个伤害输出也无足挂齿,因为亡魂的输出远远高于其他人的总和。
在妖狼攻击连天星落空的空档时,李光宇启动致命一击和连击,急速抬起毒牙在妖狼的接近臀部位置的骨尾上连续攻击起来,还尽量控制毒牙落在同一个点上。
虽然如此,但还是落空了一剑,只对妖狼造成四百出头的伤害。但李光宇并没有气馁,而是继续寻找着下手的机会。
当妖狼的生命下降到七成的时候,新的技能出现了。
嗷呜!
一声短促而低沉的巨吼声已肉眼可见般的涟漪扩散开来。让所有人都陷入了昏迷状,而最靠近驴头妖狼的超级牛魔王第一个陷入了昏迷,山脉之上的两人也没有幸免。
呲啦!
最倒霉的超级牛魔王被驴头妖狼前脚的爪子抓在了胸口之上。
“叮!您的队友超级牛魔王死亡。”
系统的声音让在场的所有人都楞了,超级牛魔王800多生命,近600的防御竟然直接被秒了!这就说明了这个驴头妖狼的伤害差不多也与土蝼持平。
妖狼攻击完超级牛魔王后竟然不再理会在场的众人,而是直接奔向山脉。
这情况让李光宇搞不懂为什么,这群人明明就在这里,而且还处于昏迷状态,为什么它不攻击?反而是直接冲着山脉而去?
如果是按伤害输出的话第一攻击的应该是亡魂才对啊?为什么先攻击超级牛魔王?按攻击次数算仇恨?还是随机?
如果是随机的话那么就没办法了,如果按攻击次数算仇恨的话,那么这个狼嚎就算是废了,但不管怎么样都必须向办法解决这个难题,要不然等待众人的就是灭队。
可是眼前却无能为力,昏迷还没结束,甚至连昏迷的时间是多长都不知道,如果时间太长的话,黄花菜都凉了。
眼见妖狼越跑越远,可几人只能干瞪眼,昏迷终于在第6秒的时候消失了。
“影子追,箭神拉,铁幕护,蜘蛛救。”
从昏迷中醒来的第一件事,李光宇就在频道里面快速说道然后直接向着亡魂所在的下方跑去。而克拉克是鸦子也和李光宇选择了同样的动作。
现在唯一能攻击攻击到就只有神箭手了,经过射手之悲鸣的加成,神箭手比一般的射手系的玩家距离足足远了两倍,虽然准确是强制性降低,但也无妨,这么大的个boss想要射中并不那么困难。
射手之悲鸣附带的准确和命中减少确实很麻烦,神箭手找李光宇抱怨过打算离开这个队伍,但让李光宇一口回绝了,如果到真正需要的时候自己绝对会放弃亡魂而保神箭手。
这事李光宇跟神箭手和亡魂公开谈过之后,两人也没有任何异议,亡魂的属性他自己再清楚不过了,有了这把射手之悲鸣他就是宝而且无人可替代。失去这把射手之悲鸣他就只有删号从来。
而且他也不想成为亡灵的负担,所以,当李光宇找他谈的时候他没有任何犹豫的就表示了同意。
然而,事情真的朝着自己意料的方向发展了,影子浪费了一次化影都没能挡住驴头妖狼的去路,而且神箭手的攻击也同样如此。
“铁幕,你瞅准时间自己跳下来,阎王先等一下。”
见状,李光宇对着山顶之上的两人说了一句后,之后就全神贯注的盯着驴头妖狼。
如果仇恨是随机的话,那么亡魂就不一定要跳,如果仇恨是奔着亡魂去的话那么就是根据出手次数来算仇恨的,那么狼嚎就真的废了。
但这就面临了一个重要的问题,团灭!!
不管是谁都注定要被妖狼追杀,谁都逃不掉。
但,这种状况却不是无可避免,最主要的原因是蜘蛛的一个技能。
老树新生
简介:注入大量的生之力可让老去的树木发出新的嫩芽。
如果某一队玩家之中有人拥有复活技能,比如枯木逢春、死灰复燃,借尸还魂,神魔转世之类的复活技能,那么这一队玩家中有人死亡的话就会处于一种等待状态。等待玩家救治或者自主选择退出与否。
除此之外还,老树新生还有一个不算优点的优点,和一个缺点,优点就是不管身上有没有药剂,被施救者都能很快的回满生命,10分钟之内一旦被攻击到,不管你受到什么攻击,哪怕是只损失一点生命,都必死。
缺点就是施救者10分钟之内强制剩下一点血量,任何药剂补充都无效,而且10分钟之内不能再救治其他的人。这就相当于用十分钟的寿命换取一个人活下来的机会,缺点就是要死的话就很可能死两个。
至于会不会被枯木逢春覆盖就不知道了。
小队之中抽取的技能大部分李光宇都知道,唯一一个不知道的就是亡魂,因为他怎么都不肯说到底是什么样的技能。这让李光宇无比好奇,因为亡魂不能使用任何的技能。就连李光宇在黒巫寨得到的那本不算技能的弓箭手技巧大全。
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四十几只妖鬣犬大抵分成了三波,自己、影子、和山脉上的亡魂,剩余的几只联合boss冲向人数最多的超级牛魔王。
小型山脉直接把平地和峡谷分开,山脉最宽的地方不足两米,最窄的只容一人小心通过,还及其不平整。奔像铁幕和亡魂的妖鬣犬也不多,大概10来只。
但就是这十来只妖鬣犬把铁幕逼的节节后退。
原因无他,重剑不合适在这样狭窄的高处作为进攻的武器,而且妖鬣犬6000多的生命也不是铁幕三两下就能搞定的。
最强的攻击是连续不断的攻击到让人防不胜防,防无可防,当别人防不住你的时候,他已死。最弱的攻击也同样如此,就算你再怎么攻击都杀不死人时,那么攻击已经废。
铁幕就处于这样一种状态,每次都能把妖鬣犬击下山去,却不能灭杀,所以妖鬣犬接连不断的进攻已让铁幕处于崩溃的边缘。
启动三分剑术,对准山脉上最后一只妖鬣犬的臂部狠狠的劈了下去,脚尖点地,跳过妖鬣犬骨尾扫荡,手中毒牙再一次出击,剑尖直没妖鬣犬的腹部,往下一压,妖鬣犬,猝。
吃药,手中毒牙再次出击。
灭杀了山脉之上的妖鬣犬,李光宇留下一句保护亡魂后,纵身跳下。
现实世界中十几米的地方也不一定就绝对能够摔死人,所以李光宇只是稍微损失了一点点的生命和腿部微微的麻木就省了几十秒的路程。
驴头妖狼四肢粗壮如碗,行时健步如飞,抓时趾影寒闪,扑时山岳压顶,咬时风诞四射,扫时惊涛拍岸,这样一直强壮异常的妖狼却被超级牛魔手中一把毒牙死死压制。
变异毒牙的属性能够麻痹或者减缓驴头妖狼的速度,所以身形虽然狼狈,但超级牛魔王依旧勇猛无比。这样的毒牙对付一大群妖鬣犬时的作用远远小于现在。
如果不是驴头妖狼的头顶上那不足两百的伤害,李光宇甚至相信他自己一个能就完全能够解决它。
前提是妖狼不使用技能。
地上一条条的凹陷就是妖狼的杰作,妖狼的尾巴能在地底衍伸,从被选目标的脚下如蛇般快速攻击,稍不注意就落得一个生死道消的下场。
加入战斗之中,李光宇才感觉到其中的压力之大,自己面对的十几只妖鬣犬只能算是开胃小菜。
砰!
躲过妖狼如同钢鞭的骨尾,李光宇手中长剑急速出击,点在了妖狼的后腿关节之处。
然而这一击却触发了毒牙的属性,妖狼头顶的伤害呈绿色,动作也变缓慢无比。
始醒!
不顾三分剑术的后遗症,急速启动,对准妖狼后腿关节再一次砍去。
“-708”
一击得手,李光宇急速后退,手中毒牙挡在身前。
叮!
骨尾从上而下笔直击在了李光宇的毒牙之上,把李光宇压的腿部弯曲,虎口裂开。
然则,退出骨尾扫荡的范围后,李光宇刚松了一口气,却发现妖狼的尾巴已没入地下,攻击的目标是自己。当即折身逃跑。
破解这招的办法很多,一是急速离开骨尾的攻击范围,二是判断出骨尾的攻击时间加以躲避,三是直接击断妖狼的骨尾。
击断妖狼的骨尾不切实际,短时间到是能判断,但李光宇没有十足的把握可以完美的躲避这一击,所以选择离开骨尾的攻击范围。
噗!
骨尾如锥的从脚后窜出,溅射起的泥土打在长衫之上啪啪作响。
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所以李光宇打算自己动手,虽然机会不大,但也要试一试才行。铁幕的重剑能够完美的挡住伤害不高于两千的物理伤害,高于两千的伤害就会被击退,甚至损失生命,而且还能在一定程度上抵挡法术伤害。这是李光宇在和小薇交手的时候初步估算出来的效果。
只要能保住亡魂的命,失去一个伤害输出也无足挂齿,因为亡魂的输出远远高于其他人的总和。
在妖狼攻击连天星落空的空档时,李光宇启动致命一击和连击,急速抬起毒牙在妖狼的接近臀部位置的骨尾上连续攻击起来,还尽量控制毒牙落在同一个点上。
虽然如此,但还是落空了一剑,只对妖狼造成四百出头的伤害。但李光宇并没有气馁,而是继续寻找着下手的机会。
当妖狼的生命下降到七成的时候,新的技能出现了。
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呲啦!
最倒霉的超级牛魔王被驴头妖狼前脚的爪子抓在了胸口之上。
“叮!您的队友超级牛魔王死亡。”
系统的声音让在场的所有人都楞了,超级牛魔王800多生命,近600的防御竟然直接被秒了!这就说明了这个驴头妖狼的伤害差不多也与土蝼持平。
妖狼攻击完超级牛魔王后竟然不再理会在场的众人,而是直接奔向山脉。
这情况让李光宇搞不懂为什么,这群人明明就在这里,而且还处于昏迷状态,为什么它不攻击?反而是直接冲着山脉而去?
如果是按伤害输出的话第一攻击的应该是亡魂才对啊?为什么先攻击超级牛魔王?按攻击次数算仇恨?还是随机?
如果是随机的话那么就没办法了,如果按攻击次数算仇恨的话,那么这个狼嚎就算是废了,但不管怎么样都必须向办法解决这个难题,要不然等待众人的就是灭队。
可是眼前却无能为力,昏迷还没结束,甚至连昏迷的时间是多长都不知道,如果时间太长的话,黄花菜都凉了。
眼见妖狼越跑越远,可几人只能干瞪眼,昏迷终于在第6秒的时候消失了。
“影子追,箭神拉,铁幕护,蜘蛛救。”
从昏迷中醒来的第一件事,李光宇就在频道里面快速说道然后直接向着亡魂所在的下方跑去。而克拉克是鸦子也和李光宇选择了同样的动作。
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而且他也不想成为亡灵的负担,所以,当李光宇找他谈的时候他没有任何犹豫的就表示了同意。
然而,事情真的朝着自己意料的方向发展了,影子浪费了一次化影都没能挡住驴头妖狼的去路,而且神箭手的攻击也同样如此。
“铁幕,你瞅准时间自己跳下来,阎王先等一下。”
见状,李光宇对着山顶之上的两人说了一句后,之后就全神贯注的盯着驴头妖狼。
如果仇恨是随机的话,那么亡魂就不一定要跳,如果仇恨是奔着亡魂去的话那么就是根据出手次数来算仇恨的,那么狼嚎就真的废了。
但这就面临了一个重要的问题,团灭!!
不管是谁都注定要被妖狼追杀,谁都逃不掉。
但,这种状况却不是无可避免,最主要的原因是蜘蛛的一个技能。
老树新生
简介:注入大量的生之力可让老去的树木发出新的嫩芽。
如果某一队玩家之中有人拥有复活技能,比如枯木逢春、死灰复燃,借尸还魂,神魔转世之类的复活技能,那么这一队玩家中有人死亡的话就会处于一种等待状态。等待玩家救治或者自主选择退出与否。
除此之外还,老树新生还有一个不算优点的优点,和一个缺点,优点就是不管身上有没有药剂,被施救者都能很快的回满生命,10分钟之内一旦被攻击到,不管你受到什么攻击,哪怕是只损失一点生命,都必死。
缺点就是施救者10分钟之内强制剩下一点血量,任何药剂补充都无效,而且10分钟之内不能再救治其他的人。这就相当于用十分钟的寿命换取一个人活下来的机会,缺点就是要死的话就很可能死两个。
至于会不会被枯木逢春覆盖就不知道了。
小队之中抽取的技能大部分李光宇都知道,唯一一个不知道的就是亡魂,因为他怎么都不肯说到底是什么样的技能。这让李光宇无比好奇,因为亡魂不能使用任何的技能。就连李光宇在黒巫寨得到的那本不算技能的弓箭手技巧大全。
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