第17章 艰难的局面
随着外服同盟对冀州和荆州发起冲击,ry005区的州战正式打响。
其中,并州同盟最先破关,却成为3盟中唯一被抢大龙的存在,休整了2个半小时之后,并州同盟选择反打关卡,再次破关,最终却没有取得太多战果,只是让关卡的耐久下降了一些。
一个晚上打两次七级关卡,尤其第二次还是反打,对于并州玩家们的发育来说,还是很伤的。
但是,也不能说完全没有收获,并州玩家虽然没能打入冀州,却吸引了“五福临门”冀州盟非常多的火力,让幽州同伴的突进变得更加顺利。
幽州在拿下关卡之后,冀州的压力还是不小的,因为这个关卡很难防御。
而派过来参与防守的玩家又不多,所以想要完全阻止幽州的突进,是不可能的,只能尽可能的拖延其前进的步伐。
一夜过后,整个ry005区的各个战场,已经出现了一定的变化。
首先,说一下荆益关卡的动静,昨晚益州“欧巴盟”在拿下之后,就再也没能前进一步,被“银行”荆州盟的玩家牢牢的挡住了。
其次,讲一下并冀关卡的情况,并州“战神盟”在攻打关卡被抢大龙后,并没有放弃,而是在休息了一段时间之后,再次对关卡发起了冲击。
“五福临门”冀州盟的玩家奋力抵抗,让并州“战神盟”的进攻铩羽而归。
再次,谈一下并幽关卡的状况,幽州“火圣盟”在占领下来关卡之后,开始向冀州内部推进。
而“五福临门”冀州盟因为把更多的精力放在了抵抗并州入侵上边,对于幽州的抵挡显得力道不足。
玩家们虽竭力拖延,但是由于地形的不利,效果并不算好。
一夜的时间,幽州“火圣盟”已经突破了“五福临门”冀州盟在关卡的防线,开始向冀州内部扩散。
“五福临门”冀州盟负责抵挡幽州的玩家们已然没有办法完全阻挡,只能在各个方向牵制。
在被各种干扰的情况下,幽州“火圣盟”的前进步伐算不上很快,却异常的稳。
最后,必须要说的是,凉州的外服同盟的动向终于清晰了,在益荆关卡建立了要塞群,大概率会在白天破关。
这样一来,外服同盟第一步战斗计划已经清晰了,并幽两州去攻打冀州,凉益两州去攻打荆州,同时施压。
面对这样的局面,国服双盟双双采取了拖时间的策略,一部分玩家参与抵抗,另外一部分玩家抓紧时间发育。
这也是没办法的事情,若是将全部有生力量都投入到冀州和荆州的战斗中,初期确实能够挡住,但是却陷入了泥潭。
打的越久,越不利的那种。
外服同盟的玩家越打越多,撞州中被打的销声匿迹的玩家也随时可能搞事情,会让国服双盟变得收尾难顾。
若是一个不小心,豫州和兖州这两个大本营,都有可能被敌人入侵。
因此,国服双盟都采取了用空间换时间的策略,先把徐州和扬州内部的麻烦降到最低,同时让更多的玩家从撞州中解放出来。
当然,现在这种做法的压力同样不小,尤其是冀州和荆州两个抗压位,若是被打穿了,那局面就非常艰难了。
所以,具体的兵力部署要根据实际的战场情况做调整。
最好的结果就是,冀州和荆州为两个同盟争取到足够的时间来发育和处理其他事情。
但是,真实战场的变化,很难尽如人意,只能说尽力而为。
虽然冀州的局面不容乐观,但是“五福临门”青州盟今天的主要目标依旧是打城扩容,并没有要立刻前往支援的意思。
当然,必要的准备肯定是做好了,一旦局面失控,可以及时安排团队去支援。
上午10点钟左右,幽州“火圣盟”铺路到“五福临门”冀州盟玩家“国士丨有妖气”的主城附近,准备将其沦陷。
不过“国士丨有妖气”早有准备,在幽州向自己主城铺路的时候,就已经开启了坚守的准备,并依靠距离优势,各种翻地卡免尽量拖延时间。
最终,在被沦陷的过程中,“国士丨有妖气”成功进入了坚守状态,让幽州“火圣盟”无功而返。
“国士丨有妖气”的势力值不低,只要将其沦陷,幽州“火圣盟”将获得大量机场,所以等其主城坚守效果消失,新一波的攻击还会继续。
坚守的持续时间是5个小时,,在发现“国士丨有妖气”开始坚守后,幽州“火圣盟”就有个别玩家在其主城附近建立要塞。
虽然坚守的过程中,是不能出兵的,但是坚守状态却是随时可以取消的,只不过取消坚守的话,想再次开启坚守准备,需要经过一定的冷却时间。
为防止“国士丨有妖气”取消坚守,拆在建要塞,幽州“火圣盟”还特意派主力驻守已经占领的“国士丨有妖气”主城城皮,及在建要塞。
身处坚守状态,居然还能牵制敌方2支主力部队,非常可以的嘛!
坚守之后,“国士丨有妖气”就下线去干别的事情去了,但是每隔一段时间,还是会上游戏看一下情况。
同时,主力的征兵也是一段一段进行的,方便中途操作。
“国士丨有妖气”发现幽州玩家的驻守没有将在建要塞全部包含,有2个在建要塞是不在驻守范围内的,只要取消坚守,就可以将这两个在建要塞拆掉。
尽管如此,“国士丨有妖气”却没有立刻取消坚守,而是等自己主力部队兵力恢复到一定范围后,才取消坚守并采取行动。
“国士丨有妖气”先是铺路到那两个没有驻守的在建要塞,然后直接派出斯巴达部队去拆除这两个在建要塞。
幽州玩家的在建要塞被拆之后,就立刻意识到“国士丨有妖气”取消了坚守状态。
立刻派兵来支援,但是“国士丨有妖气”为了赶时间,所有部队都是秒回,在对方支援部队到达之前,将两个没有驻守的在建要塞全部拆掉了。
不仅如此,在拆完在建要塞之后,“国士丨有妖气”还用斯巴达探了一下幽州玩家的2队驻守是什么情况,以判断自己的主力部队能不能打过。
两队斯巴达探路的结果回来之后,“国士丨有妖气”才发现原来幽州玩家只是于在建要塞处驻守了主力,自己主城城皮处的驻守只是一队斯巴达。
这还有啥犹豫的,2队斯巴达齐上,将自己主城的城皮收回先!
并且,为了赶在地方支援到位前,再多拆2个在建要塞,“国士丨有妖气”还拉着自己没有征满兵的主力队伍冲了上去,斯巴达紧随其后。
可以,最终的战报打出的是劣势平,也让“国士丨有妖气”失去了继续拆在建要塞的机会。
而幽州玩家们一看“国士丨有妖气”提前结束了坚守,还拆了2个在建要塞,怎么可能放过,双方又是一波卡免翻地。
主力打残又势单力孤的“国士丨有妖气”自然不是幽州玩家们的对手,在对方的攻击部队再次打到自己主城前,选择了迁城。
“五福临门”冀州盟的玩家们,因为主要任务就是拖延时间,所有玩家都提前做好了逃跑的准备,在冀兖关卡内外提前建好了逃跑用的分城。
甚至,连各团迁城的位置都是有规划的。
这样,等“五福临门”冀州盟的玩家们都完成迁城,也能为兖州建立起2道防线。
冀州内的主城阵是第一道防线。
兖州内的主城阵是第二道防线。
哪怕冀州被打烂,也能保证兖州不被地方入侵。
为此,这些玩家全都是平地起分城,里边的建筑物也是基本是只点仓库,和正常的发育节奏完全不同。
其实,“五福临门”冀州盟的玩家们牺牲的不仅仅是这些,在幽并入侵之前,还需要打城,让主盟的玩家补刀,以提升青州主盟的人口上限。
这也就算了,关键是冀州玩家因为要去阻挡幽并玩家的入侵,以拖延时间,所以加入主盟的优先级并不高。
所以,除了战略作用之外,“五福临门”青州主盟内的玩家更多来自青州和徐州。
如果是普通的区服,胡力不会做出这样的决定,即便是为了同盟发展,但是对冀州玩家也确实是不公平。
吃最少的资源,挨最毒的打。
但是,这个剧本的特殊性,让国服玩家对胜利的渴望达到了巅峰。
不管是同盟,还是内部的玩家,都不想输!
所以,对于胡力这样的决定,大家都没有意见,包括落入冀州的“五福临门”们。
其实,在落地之前,这部分玩家就已经知道自己要面对的是什么,但是不仅没有人退缩,反而有不少兄弟主动请缨!
“国士丨有妖气”尽管提前解除了坚守,却拆掉了2个在建要塞,一点不亏。
毕竟,在赛季前期,政令还是比较紧缺的。
而后边又拖延了部分幽州玩家们一定的时间,就是额外赚的了。
当然,代价也不是没有,因为占领的土地大部分都在原主城处,被翻是再正常不过的事情,“国士丨有妖气”本来不低的势力值下降速度飞快。
好在,“五福临门”现在还是有地方给玩家们补发育的。
在没有将国土扩散开之前,玩家们需要重点防止自己被沦陷。
若是真到了无处可逃的地步,那占领的土地,就要全部放掉,尤其资源州的土地!
不能给敌军留下任何破绽!
尽管幽州玩家们没能沦陷掉“国士丨有妖气”,却依旧拿到了冀州一血。
一名势力值不高的散人玩家,被无情的沦陷掉了。
说起来,剧本还是比较特殊的,各个区里边虽然也有一些散号,但是数量却非常低,这也让各区势力在布局的时候有些捉襟见肘。
不然的话,外服同盟直接在冀州空降密密麻麻的小号,遍地开花就简单多了,完全不需要像现在这样一点点的前进。
此时,“五福临门”在幽州关卡的要塞群也已经被推了个干净。
除此之外,在阻拦幽州这块,“五福临门”冀州盟始终没能再建立起比较大的防御阵地。
但是,在拦截幽州推进这方面,效果还是非常不错的,作用明显。
幽州在冀州肆虐的时候,并州也没有闲着。
中午12点,并州“战神盟”再次反打并冀关卡,在18铜人和“五福临门”冀州盟的携手之下,再次铩羽而归。
但是,并州“战神盟”牵制冀州主力的目的已然达到,并且关卡的耐久,降低很多,只剩下30%出头。
即便耐久会随时间恢复,却依旧不太够看。
等并州玩家休息好之后,再次反打关卡的时候,可能会就此易主。
真让并州拿到关卡所有权的话,那“五福临门”冀州盟玩家们的压力,就太大了。
依托于七级关卡,都挡不住的话,在失去关卡的辅助后,就更难挡其锋芒了。
可惜,“五福临门”青州盟现在的首要任务依旧是打城扩容,没办法调集太多兵力支援。
但是,关卡的战略地位又比较高,也不能完全放任不管。
考虑再三,“五福临门”还是认为滚雪球的优先级最高,关卡则是采取了一个比较取巧的方案,尽人事,听天命!
下午4点,凉州的外服同盟终于行动起来了,正式破关荆益关卡!
“银行”荆州盟的玩家尽管起好了要塞群进行防御,但是终究是没能抢到关卡大龙。
相对来说,凉州同盟的战斗力比益州同盟,还是要强上不少的。
只抵抗益州玩家的话,“银行”荆州盟看起来游刃有余。
但是,同时抵抗益州和凉州的玩家,“银行”荆州盟显然是力有不逮,陷入劣势在所难免。
仅仅一天之后,国服双盟在冀州和荆州全部陷入了劣势,局面看起来很是艰难。
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一个晚上打两次七级关卡,尤其第二次还是反打,对于并州玩家们的发育来说,还是很伤的。
但是,也不能说完全没有收获,并州玩家虽然没能打入冀州,却吸引了“五福临门”冀州盟非常多的火力,让幽州同伴的突进变得更加顺利。
幽州在拿下关卡之后,冀州的压力还是不小的,因为这个关卡很难防御。
而派过来参与防守的玩家又不多,所以想要完全阻止幽州的突进,是不可能的,只能尽可能的拖延其前进的步伐。
一夜过后,整个ry005区的各个战场,已经出现了一定的变化。
首先,说一下荆益关卡的动静,昨晚益州“欧巴盟”在拿下之后,就再也没能前进一步,被“银行”荆州盟的玩家牢牢的挡住了。
其次,讲一下并冀关卡的情况,并州“战神盟”在攻打关卡被抢大龙后,并没有放弃,而是在休息了一段时间之后,再次对关卡发起了冲击。
“五福临门”冀州盟的玩家奋力抵抗,让并州“战神盟”的进攻铩羽而归。
再次,谈一下并幽关卡的状况,幽州“火圣盟”在占领下来关卡之后,开始向冀州内部推进。
而“五福临门”冀州盟因为把更多的精力放在了抵抗并州入侵上边,对于幽州的抵挡显得力道不足。
玩家们虽竭力拖延,但是由于地形的不利,效果并不算好。
一夜的时间,幽州“火圣盟”已经突破了“五福临门”冀州盟在关卡的防线,开始向冀州内部扩散。
“五福临门”冀州盟负责抵挡幽州的玩家们已然没有办法完全阻挡,只能在各个方向牵制。
在被各种干扰的情况下,幽州“火圣盟”的前进步伐算不上很快,却异常的稳。
最后,必须要说的是,凉州的外服同盟的动向终于清晰了,在益荆关卡建立了要塞群,大概率会在白天破关。
这样一来,外服同盟第一步战斗计划已经清晰了,并幽两州去攻打冀州,凉益两州去攻打荆州,同时施压。
面对这样的局面,国服双盟双双采取了拖时间的策略,一部分玩家参与抵抗,另外一部分玩家抓紧时间发育。
这也是没办法的事情,若是将全部有生力量都投入到冀州和荆州的战斗中,初期确实能够挡住,但是却陷入了泥潭。
打的越久,越不利的那种。
外服同盟的玩家越打越多,撞州中被打的销声匿迹的玩家也随时可能搞事情,会让国服双盟变得收尾难顾。
若是一个不小心,豫州和兖州这两个大本营,都有可能被敌人入侵。
因此,国服双盟都采取了用空间换时间的策略,先把徐州和扬州内部的麻烦降到最低,同时让更多的玩家从撞州中解放出来。
当然,现在这种做法的压力同样不小,尤其是冀州和荆州两个抗压位,若是被打穿了,那局面就非常艰难了。
所以,具体的兵力部署要根据实际的战场情况做调整。
最好的结果就是,冀州和荆州为两个同盟争取到足够的时间来发育和处理其他事情。
但是,真实战场的变化,很难尽如人意,只能说尽力而为。
虽然冀州的局面不容乐观,但是“五福临门”青州盟今天的主要目标依旧是打城扩容,并没有要立刻前往支援的意思。
当然,必要的准备肯定是做好了,一旦局面失控,可以及时安排团队去支援。
上午10点钟左右,幽州“火圣盟”铺路到“五福临门”冀州盟玩家“国士丨有妖气”的主城附近,准备将其沦陷。
不过“国士丨有妖气”早有准备,在幽州向自己主城铺路的时候,就已经开启了坚守的准备,并依靠距离优势,各种翻地卡免尽量拖延时间。
最终,在被沦陷的过程中,“国士丨有妖气”成功进入了坚守状态,让幽州“火圣盟”无功而返。
“国士丨有妖气”的势力值不低,只要将其沦陷,幽州“火圣盟”将获得大量机场,所以等其主城坚守效果消失,新一波的攻击还会继续。
坚守的持续时间是5个小时,,在发现“国士丨有妖气”开始坚守后,幽州“火圣盟”就有个别玩家在其主城附近建立要塞。
虽然坚守的过程中,是不能出兵的,但是坚守状态却是随时可以取消的,只不过取消坚守的话,想再次开启坚守准备,需要经过一定的冷却时间。
为防止“国士丨有妖气”取消坚守,拆在建要塞,幽州“火圣盟”还特意派主力驻守已经占领的“国士丨有妖气”主城城皮,及在建要塞。
身处坚守状态,居然还能牵制敌方2支主力部队,非常可以的嘛!
坚守之后,“国士丨有妖气”就下线去干别的事情去了,但是每隔一段时间,还是会上游戏看一下情况。
同时,主力的征兵也是一段一段进行的,方便中途操作。
“国士丨有妖气”发现幽州玩家的驻守没有将在建要塞全部包含,有2个在建要塞是不在驻守范围内的,只要取消坚守,就可以将这两个在建要塞拆掉。
尽管如此,“国士丨有妖气”却没有立刻取消坚守,而是等自己主力部队兵力恢复到一定范围后,才取消坚守并采取行动。
“国士丨有妖气”先是铺路到那两个没有驻守的在建要塞,然后直接派出斯巴达部队去拆除这两个在建要塞。
幽州玩家的在建要塞被拆之后,就立刻意识到“国士丨有妖气”取消了坚守状态。
立刻派兵来支援,但是“国士丨有妖气”为了赶时间,所有部队都是秒回,在对方支援部队到达之前,将两个没有驻守的在建要塞全部拆掉了。
不仅如此,在拆完在建要塞之后,“国士丨有妖气”还用斯巴达探了一下幽州玩家的2队驻守是什么情况,以判断自己的主力部队能不能打过。
两队斯巴达探路的结果回来之后,“国士丨有妖气”才发现原来幽州玩家只是于在建要塞处驻守了主力,自己主城城皮处的驻守只是一队斯巴达。
这还有啥犹豫的,2队斯巴达齐上,将自己主城的城皮收回先!
并且,为了赶在地方支援到位前,再多拆2个在建要塞,“国士丨有妖气”还拉着自己没有征满兵的主力队伍冲了上去,斯巴达紧随其后。
可以,最终的战报打出的是劣势平,也让“国士丨有妖气”失去了继续拆在建要塞的机会。
而幽州玩家们一看“国士丨有妖气”提前结束了坚守,还拆了2个在建要塞,怎么可能放过,双方又是一波卡免翻地。
主力打残又势单力孤的“国士丨有妖气”自然不是幽州玩家们的对手,在对方的攻击部队再次打到自己主城前,选择了迁城。
“五福临门”冀州盟的玩家们,因为主要任务就是拖延时间,所有玩家都提前做好了逃跑的准备,在冀兖关卡内外提前建好了逃跑用的分城。
甚至,连各团迁城的位置都是有规划的。
这样,等“五福临门”冀州盟的玩家们都完成迁城,也能为兖州建立起2道防线。
冀州内的主城阵是第一道防线。
兖州内的主城阵是第二道防线。
哪怕冀州被打烂,也能保证兖州不被地方入侵。
为此,这些玩家全都是平地起分城,里边的建筑物也是基本是只点仓库,和正常的发育节奏完全不同。
其实,“五福临门”冀州盟的玩家们牺牲的不仅仅是这些,在幽并入侵之前,还需要打城,让主盟的玩家补刀,以提升青州主盟的人口上限。
这也就算了,关键是冀州玩家因为要去阻挡幽并玩家的入侵,以拖延时间,所以加入主盟的优先级并不高。
所以,除了战略作用之外,“五福临门”青州主盟内的玩家更多来自青州和徐州。
如果是普通的区服,胡力不会做出这样的决定,即便是为了同盟发展,但是对冀州玩家也确实是不公平。
吃最少的资源,挨最毒的打。
但是,这个剧本的特殊性,让国服玩家对胜利的渴望达到了巅峰。
不管是同盟,还是内部的玩家,都不想输!
所以,对于胡力这样的决定,大家都没有意见,包括落入冀州的“五福临门”们。
其实,在落地之前,这部分玩家就已经知道自己要面对的是什么,但是不仅没有人退缩,反而有不少兄弟主动请缨!
“国士丨有妖气”尽管提前解除了坚守,却拆掉了2个在建要塞,一点不亏。
毕竟,在赛季前期,政令还是比较紧缺的。
而后边又拖延了部分幽州玩家们一定的时间,就是额外赚的了。
当然,代价也不是没有,因为占领的土地大部分都在原主城处,被翻是再正常不过的事情,“国士丨有妖气”本来不低的势力值下降速度飞快。
好在,“五福临门”现在还是有地方给玩家们补发育的。
在没有将国土扩散开之前,玩家们需要重点防止自己被沦陷。
若是真到了无处可逃的地步,那占领的土地,就要全部放掉,尤其资源州的土地!
不能给敌军留下任何破绽!
尽管幽州玩家们没能沦陷掉“国士丨有妖气”,却依旧拿到了冀州一血。
一名势力值不高的散人玩家,被无情的沦陷掉了。
说起来,剧本还是比较特殊的,各个区里边虽然也有一些散号,但是数量却非常低,这也让各区势力在布局的时候有些捉襟见肘。
不然的话,外服同盟直接在冀州空降密密麻麻的小号,遍地开花就简单多了,完全不需要像现在这样一点点的前进。
此时,“五福临门”在幽州关卡的要塞群也已经被推了个干净。
除此之外,在阻拦幽州这块,“五福临门”冀州盟始终没能再建立起比较大的防御阵地。
但是,在拦截幽州推进这方面,效果还是非常不错的,作用明显。
幽州在冀州肆虐的时候,并州也没有闲着。
中午12点,并州“战神盟”再次反打并冀关卡,在18铜人和“五福临门”冀州盟的携手之下,再次铩羽而归。
但是,并州“战神盟”牵制冀州主力的目的已然达到,并且关卡的耐久,降低很多,只剩下30%出头。
即便耐久会随时间恢复,却依旧不太够看。
等并州玩家休息好之后,再次反打关卡的时候,可能会就此易主。
真让并州拿到关卡所有权的话,那“五福临门”冀州盟玩家们的压力,就太大了。
依托于七级关卡,都挡不住的话,在失去关卡的辅助后,就更难挡其锋芒了。
可惜,“五福临门”青州盟现在的首要任务依旧是打城扩容,没办法调集太多兵力支援。
但是,关卡的战略地位又比较高,也不能完全放任不管。
考虑再三,“五福临门”还是认为滚雪球的优先级最高,关卡则是采取了一个比较取巧的方案,尽人事,听天命!
下午4点,凉州的外服同盟终于行动起来了,正式破关荆益关卡!
“银行”荆州盟的玩家尽管起好了要塞群进行防御,但是终究是没能抢到关卡大龙。
相对来说,凉州同盟的战斗力比益州同盟,还是要强上不少的。
只抵抗益州玩家的话,“银行”荆州盟看起来游刃有余。
但是,同时抵抗益州和凉州的玩家,“银行”荆州盟显然是力有不逮,陷入劣势在所难免。
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