第813章 为了恢复实力,紫,今晚我们得抱在一起睡
《无痕》二年四月一十五日,长公主在潼关附近,以一己之力打崩四万联军的士兵,随即,六千楚国精英玩家狼入羊群,如秋风扫落叶一般摧枯拉朽,大破敌军,四万联军士兵竟然无一漏网,全部被歼于潼关关前,以及潼关与函谷关之间那狭长的“肴函通道”里,消息传出,华夏震动,而在长安城外正在攻打长安城的联军得知消息,一开始还不太相信,等到后来很快发现自己已经无法得到补给的时候,才终于确信,自己的后路已经被断。
毕竟,按照《无痕》世界的设定,虽然npc士兵们不用亲自去啃饭团,但是行军打仗的时候,粮草还是需要的,粮食会被自动消耗,填补在附近打仗的士兵们的饥饿度,而各个城镇、关卡和村庄,以及某些合适的、特殊的地方,都是屯粮之地,以供在附近打仗的士兵消耗。联军的粮草本来通过肴函通道运过来,囤积在潼关附近,现在,潼关失守,肴函通道被夺,不但后续的粮食无法补给过来,而且连原本囤积的粮食,都被几千名楚国玩家给烧了原来烧粮草也涨经验啊……
一切为了经验!
肚一饿,就算你是项羽吕布,你也要软下来了。所以,长安城外的战斗很快就没了悬念,楚军只管牢牢守住长安城,同时牢牢守住潼关拖时间,而虽然以前就一直千提防万提防,但是现在,联军发现,自己果然还是被长公主给“瓮中捉鳖”了。在被活活地饿了一天之后,五万多进攻长安城的饥肠辘辘的联军士兵受到了楚国那批没有受到长公主的号召就自动大量涌来抢经验的无数玩家们来自四面八方的疯狂的攻击,陷入了地地道道的“人民战争”的海洋。长公主甚至什么都没说、楚国士兵甚至什么都没做,几万饿得连武器都快要举不起来了的联军士兵,就这样被数十万进击的楚国玩家给淹没了。
长公主再次成为了城战战场上最受瞩目的胜利者,取得了甚至还要超越前几次知名战役的巨大胜利。
二万vs十二万,或者更准确地说是一万vs十万,十万联军全军覆没。而楚国西军几乎没什么损失,除了不少抢经验的玩家遭到了敌人垂死挣扎的时候鱼死网破一般的反击而被打挂、回城复活之外,楚国西军损失的士兵数目不到四位数,据不完全统计,也就是在守卫长安城的时候挂掉了三四百人而已。
以微不足道的损失,全歼十万敌军,潼关-长安一战,再次轰动华夏,甚至震惊了整个世界。此战之后。华夏区统一的前景就已经相当明朗了,除了南面一直与楚国纠缠着的越国还有进攻的实力之外,北方四国已经基本上没有再组织起强大进攻的可能,剩下的,就只是看楚国在连番大战之后的恢复速度如何,一旦恢复到一定程度,就可以大举进军,拿下北方了。
这一战。最受关注的一点显然就在长公主那卑鄙无耻变态淫荡的“无限弹幕”上。长公主自己靠着无限弹幕刷掉的敌军血量,即使没有亲自杀死几个敌军。也从四万npc士兵身上分到了无数经验,一天之内从141级彪升到了149级,离150级只有一步之遥,而事后,也有不少对长公主怀有敌意的玩家向主脑系统反馈,说长公主的某些技能可能有bug。或者“失衡”。
对此,主脑系统的回应很明确
该玩家的技能设定并不存在超越系统认可范围程度的失衡,事实上,该玩家在此战中所使用到的技能不但攻击力很低,而且由于伤害适应的存在。根本就不可能杀死任何一个敌人,同时,它还是mp消耗量极大的无差别攻击(注:无差别攻击,指的是自己人如果在攻击范围之内,也一样会被当成敌人而误伤的非识别性攻击),比起目前在综合测评上排名前十位的其它各大技能而言,该玩家在此战中所使用到的技能,综合考虑,在系统内部被
评定为在全世界现有技能中排名159。
该玩家在此战中利用其它办法解决该技能巨大的mp消耗问题,而全面利用该技能的0cd设定和场面震撼效果,是靠自己的智伙长补短,既非bug,也不存在超越可接受范围的失衡。从单一某个方面(如攻击力)来讲,一定范围内的“失衡”是整个网游系统必然存在的,因为失衡的存在,所以才有各种不同功能的技能,才有各种不同的职业,同时也才有强大技能与普通技能的分别,但越是强大的技能,必然也越是会有其它方面的巨大限制(如cd时间、mp消耗、反噬、自伤、副作用等),以保证其在总体上的大致平衡。在“综合评定”上不出现“过度失衡”,这才是本游戏对于平衡性的要求和原则。此战中,该玩家即使靠自己的安排解决了巨大的mp消耗问题,也依然无法突破系统对该技能较高的“伤害适应”的设定,不存在靠该技能大面积击杀敌人的可能,甚至不存在真正击杀任何一个敌人的可能,因此,该技能不存在平衡性等方面的问题。
最后,作为泄露了该玩家技能弱点的补偿,该玩家将在现有等级的基础上,直接提升一级。
……
最后的那一句话令那批对长公主持有敌对意见的玩家们一片残念。
“叮!”
“系统提示:由于在回答玩家对于您的技能设定是否存在bug、存在失衡的过程中不得不泄露您相应技能的某些关键信息,导致你的技能可能在以后会被针对性应对,因此作为补偿,您的现有等级将直接提升一级。”
而这边,长公主则收到了令她自己也一片残念的系统提示。
然后她的等级就这样,终于升到了150。
“看来,以后再这样来,就不会再有那样的士气打击效果了呢……”看了看论坛上铺天盖地的关于此战、关于长公主的打法、关于长公主的技能的讨论,长公主一片淡定地微微笑了笑,脸上一片平静,没有说话,只在心里静静地自语了一句。
以后大家再看到长公主无限放弹幕,大概很快会大喊一声“不用慌,她杀不死我们,我们赶紧杀死她”……之类的话吧!
无限bomb在此战中所起到的巨大的打击效果,不可复制了。
但是没关系,反正,优自己也不太愿意他利用她那无限的魔力如此“屠杀”npc。即使npc已经被证明死后同样可以在英雄冢或者在城外缓慢“复活”,优也对他“屠杀”npc的做法持一定的反对态度。
不过这一切都无关紧要了。
因为,不管是玩家们在论坛上大呼“长公主威武”“长公主无耻”“长公主变态”也好,还是北方四国的玩家开始大批量地放弃原本的npc国度、主动转换“国籍”加入楚国也好,华夏区的城战在此战之后都已经开始步入尾声,以后的大区战,npc的角色就变成了后方支援型和本土守卫型,戏分不会再像城战时一样多了。而除此之外,更重要的是
“为了尽快恢复实力,紫,今天晚上我们得抱在一起睡。”
在成功地实现了暂时的“无口”属性之后,接下来半个月的时间里,三无少女长门有希和永远17岁的少女八云紫在公主家族先后出场,只不过,长门有希自然是让自己出场时就拥有了资讯操作、资讯修改方面的能力,但那位永远17岁的少女却没有恢复境界能力,就算你现在说她是大妈,她也没法突然出现在你身后,让你脸滚键盘的。
而长公主现在很需要她的协助。
于是,为了尽快借助长公主的能力恢复大紫妈的实力,长公主正式提议,从今天起,我们应该保持长时间的“合体状态”,相依相偎、形影不离……(未完待续。
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毕竟,按照《无痕》世界的设定,虽然npc士兵们不用亲自去啃饭团,但是行军打仗的时候,粮草还是需要的,粮食会被自动消耗,填补在附近打仗的士兵们的饥饿度,而各个城镇、关卡和村庄,以及某些合适的、特殊的地方,都是屯粮之地,以供在附近打仗的士兵消耗。联军的粮草本来通过肴函通道运过来,囤积在潼关附近,现在,潼关失守,肴函通道被夺,不但后续的粮食无法补给过来,而且连原本囤积的粮食,都被几千名楚国玩家给烧了原来烧粮草也涨经验啊……
一切为了经验!
肚一饿,就算你是项羽吕布,你也要软下来了。所以,长安城外的战斗很快就没了悬念,楚军只管牢牢守住长安城,同时牢牢守住潼关拖时间,而虽然以前就一直千提防万提防,但是现在,联军发现,自己果然还是被长公主给“瓮中捉鳖”了。在被活活地饿了一天之后,五万多进攻长安城的饥肠辘辘的联军士兵受到了楚国那批没有受到长公主的号召就自动大量涌来抢经验的无数玩家们来自四面八方的疯狂的攻击,陷入了地地道道的“人民战争”的海洋。长公主甚至什么都没说、楚国士兵甚至什么都没做,几万饿得连武器都快要举不起来了的联军士兵,就这样被数十万进击的楚国玩家给淹没了。
长公主再次成为了城战战场上最受瞩目的胜利者,取得了甚至还要超越前几次知名战役的巨大胜利。
二万vs十二万,或者更准确地说是一万vs十万,十万联军全军覆没。而楚国西军几乎没什么损失,除了不少抢经验的玩家遭到了敌人垂死挣扎的时候鱼死网破一般的反击而被打挂、回城复活之外,楚国西军损失的士兵数目不到四位数,据不完全统计,也就是在守卫长安城的时候挂掉了三四百人而已。
以微不足道的损失,全歼十万敌军,潼关-长安一战,再次轰动华夏,甚至震惊了整个世界。此战之后。华夏区统一的前景就已经相当明朗了,除了南面一直与楚国纠缠着的越国还有进攻的实力之外,北方四国已经基本上没有再组织起强大进攻的可能,剩下的,就只是看楚国在连番大战之后的恢复速度如何,一旦恢复到一定程度,就可以大举进军,拿下北方了。
这一战。最受关注的一点显然就在长公主那卑鄙无耻变态淫荡的“无限弹幕”上。长公主自己靠着无限弹幕刷掉的敌军血量,即使没有亲自杀死几个敌军。也从四万npc士兵身上分到了无数经验,一天之内从141级彪升到了149级,离150级只有一步之遥,而事后,也有不少对长公主怀有敌意的玩家向主脑系统反馈,说长公主的某些技能可能有bug。或者“失衡”。
对此,主脑系统的回应很明确
该玩家的技能设定并不存在超越系统认可范围程度的失衡,事实上,该玩家在此战中所使用到的技能不但攻击力很低,而且由于伤害适应的存在。根本就不可能杀死任何一个敌人,同时,它还是mp消耗量极大的无差别攻击(注:无差别攻击,指的是自己人如果在攻击范围之内,也一样会被当成敌人而误伤的非识别性攻击),比起目前在综合测评上排名前十位的其它各大技能而言,该玩家在此战中所使用到的技能,综合考虑,在系统内部被
评定为在全世界现有技能中排名159。
该玩家在此战中利用其它办法解决该技能巨大的mp消耗问题,而全面利用该技能的0cd设定和场面震撼效果,是靠自己的智伙长补短,既非bug,也不存在超越可接受范围的失衡。从单一某个方面(如攻击力)来讲,一定范围内的“失衡”是整个网游系统必然存在的,因为失衡的存在,所以才有各种不同功能的技能,才有各种不同的职业,同时也才有强大技能与普通技能的分别,但越是强大的技能,必然也越是会有其它方面的巨大限制(如cd时间、mp消耗、反噬、自伤、副作用等),以保证其在总体上的大致平衡。在“综合评定”上不出现“过度失衡”,这才是本游戏对于平衡性的要求和原则。此战中,该玩家即使靠自己的安排解决了巨大的mp消耗问题,也依然无法突破系统对该技能较高的“伤害适应”的设定,不存在靠该技能大面积击杀敌人的可能,甚至不存在真正击杀任何一个敌人的可能,因此,该技能不存在平衡性等方面的问题。
最后,作为泄露了该玩家技能弱点的补偿,该玩家将在现有等级的基础上,直接提升一级。
……
最后的那一句话令那批对长公主持有敌对意见的玩家们一片残念。
“叮!”
“系统提示:由于在回答玩家对于您的技能设定是否存在bug、存在失衡的过程中不得不泄露您相应技能的某些关键信息,导致你的技能可能在以后会被针对性应对,因此作为补偿,您的现有等级将直接提升一级。”
而这边,长公主则收到了令她自己也一片残念的系统提示。
然后她的等级就这样,终于升到了150。
“看来,以后再这样来,就不会再有那样的士气打击效果了呢……”看了看论坛上铺天盖地的关于此战、关于长公主的打法、关于长公主的技能的讨论,长公主一片淡定地微微笑了笑,脸上一片平静,没有说话,只在心里静静地自语了一句。
以后大家再看到长公主无限放弹幕,大概很快会大喊一声“不用慌,她杀不死我们,我们赶紧杀死她”……之类的话吧!
无限bomb在此战中所起到的巨大的打击效果,不可复制了。
但是没关系,反正,优自己也不太愿意他利用她那无限的魔力如此“屠杀”npc。即使npc已经被证明死后同样可以在英雄冢或者在城外缓慢“复活”,优也对他“屠杀”npc的做法持一定的反对态度。
不过这一切都无关紧要了。
因为,不管是玩家们在论坛上大呼“长公主威武”“长公主无耻”“长公主变态”也好,还是北方四国的玩家开始大批量地放弃原本的npc国度、主动转换“国籍”加入楚国也好,华夏区的城战在此战之后都已经开始步入尾声,以后的大区战,npc的角色就变成了后方支援型和本土守卫型,戏分不会再像城战时一样多了。而除此之外,更重要的是
“为了尽快恢复实力,紫,今天晚上我们得抱在一起睡。”
在成功地实现了暂时的“无口”属性之后,接下来半个月的时间里,三无少女长门有希和永远17岁的少女八云紫在公主家族先后出场,只不过,长门有希自然是让自己出场时就拥有了资讯操作、资讯修改方面的能力,但那位永远17岁的少女却没有恢复境界能力,就算你现在说她是大妈,她也没法突然出现在你身后,让你脸滚键盘的。
而长公主现在很需要她的协助。
于是,为了尽快借助长公主的能力恢复大紫妈的实力,长公主正式提议,从今天起,我们应该保持长时间的“合体状态”,相依相偎、形影不离……(未完待续。
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