第22章 华夏红
随着“五福临门”和并州“战神盟”的铺路队,在司隶相遇,一个新的战场即将出现在ry005区。
对战的双方都在积极的建要塞群,而区内其他势力也都被一个个的接近司隶。
不久,司隶境内将发生一起波及全区的大战。
即便是相遇了,“五福临门”的铺路队也没有闲着,一部分铺路队在交错地带突进,想要争取更好的局面,而另外一部分铺路队开始在司隶境内不停扩散,争取圈下更多的地盘。
时光流逝,整个ry005区的战斗强度越来越高,司隶已然成为双方争夺的焦点。
目前ry005区有3个大战场,分别是、和。
中已然集结了ry005区内的各方势力,战场遍布,大致上是一条斜线,将司隶左右分开。
其中,国服双盟因为更早破关以及铺路的优势,占据的地盘要更大一些。
逐渐由集中的阵地战,变成分散州内各处的巷战。
在并州“战神盟”将重心放到司隶之后,幽州“火圣盟”也改变了思路。
不再一心想着兖州,强攻“五福临门”的防守阵地,而是开始在冀州内部烧杀掳掠,实行三光政策。
这样的情况,“五福临门”只能被动应对。
打得相当混乱,整个荆州被打的千疮百孔。
开始的时候,“银行”只有荆州盟在抵抗,明显不是凉益荆联军的对手,节节败退。
后边,随着“银行”加大力度,投入的玩家越来越多,局面开始好转,慢慢的僵持住了。
谁也奈何不了谁,但是整个荆州却全部陷入了战火之中,1个州内就有5场战役,至于零星的战斗,那就更多了。
不过,随着的开辟,和的战斗强度都在下降。
国服双盟“五福临门”和“银行”都在专注自身战场的同时,分兵,而外服同盟的人数则相对充裕,排兵布阵更加从容一些。
经过一段时间的战斗之后,胡力已经大致了解了外服同盟初步的战斗安排。
幽州“火圣盟”继续留在,并州“战神盟”和凉州“战火盟”则是专注,益荆两州“欧巴盟”继续留在。
而“太阳盟”的玩家们还处于流浪之后的发育阶段,没有过早的加入战场。
这样的局面也意味着外服同盟放弃了强攻打入兖州和豫州的想法,国服双盟的大本营,暂时处于安全状态。
与此同时,胡力还发现外服同盟的战斗方式也发生了转变,不再是一味的强攻。
外服各同盟在战斗的过程中,也加快了打城的节奏,这可能是受“五福临门”的影响。
既然限制不住“五福临门”的发育,那就加快自己的发育速度,反正自己人多,真拖到后期反而是好事。
不管如何,随着兖州和豫州的成功保住,国服双盟撞州的后遗症,已经越来越小了。
接下来的一段时间,上,各方势力稳扎稳打,一番鏖战之后,界线逐渐清晰,各自占据了一席之地,建起了密密麻麻的要塞群。
有了根据地,之后的战斗就变成了堂堂正正的阵地战。
阵地对垒,主城先行!
在混乱的战斗之中,一部分“五福临门”的玩家,在司隶选中了自己钟意的地方,直接迁城了过去。
有的玩家比较保守,选择比较安全的位置,有的玩家则比较激进,直接迁城到最前线,成为对战的桥头堡。
即便如此,“五福临门”玩家们的迁城也不是乱迁的,都是以团为单位进行迁城的。
各团玩家的主城位置都在一个大致的范围内,方便支援。
另外,每个团的任务是不同的,迁城到一起,可以更方便的安排任务。
接下来,整个区的节奏不仅仅是战斗,还有打城。
各方势力都在努力的提升同盟人口,增加国土面积。
特别值得一提的是,“五福临门”成功打下了扬州的所有城池,随后“银行”扬州主盟加入了国家。
整个ry005区地图里边的红色部分迅速扩大,占据了地图右侧的大部分地方。
而随着系统城池被占领的越来越多,红色部分覆盖的地方也越来越大,不仅仅在青州、徐州、扬州、兖州、豫州,甚至冀州、荆州、司隶都出现了红色。
不同服务器的对战,对于华夏玩家来说,“华夏红”是一个有着特殊意义的颜色,所以剧本里边每个国服同盟,都尽量选择红色作为国家颜色。
ry005区中,华丨五福临门作为第一个建国的同盟,自然选择了红色。
各个服务器里边,不仅的同盟喜欢红色,其他的服务器里边的同盟,也有喜欢红色的,比如,同样是所有同盟都想要红色。
这样情况下,一番争夺在所难免。
ry005区里边的其他同盟不太清楚,但是的“欧巴盟”肯定是想以红色为国色的,可惜没有“五福临门”建国快,自然没能抢到红色。
至于“银行”国家解体,加入“五福临门”的国家,也是早有计划的,这样可以更好的打配合,也更能彰显国服的气势。
若是可能,每个剧本,国服玩家都希望将“华夏红”覆盖13州!
此时,“银行”国家的国策早就用完了,完全无后顾之忧。
根据胡力的观察,外服同盟之间也进行了国家的合并,却并不是所有同盟。
其中,目前外服同盟中的绝对主力,混服双盟,以并州“战神盟”的国家为主体,进行了整合,国色为蓝色。
地图上,凉州、并州、幽州、雍州、冀州、司隶都出现了蓝色。
让胡力意外的是,“欧巴盟”并没有加入这个国家,而是一直保持着自己的国家,国色为黄色,益州、荆州、雍州都有黄色部分。
至于“太阳盟”,显然是没有机会建立国家了,自然也就选不了颜色了。
因为国服的强势,众多外服同盟虽然联合在一起,却并不是完全一条心,从国家整合的情况也能看出一二。
在经过一番疯狂的打城阶段之后,整个ry005区的地图大部分区域已经被红、蓝、黄三种颜色填充。
在各同盟基本完成国土的初步覆盖之后,整个ry005区的战斗再次变的激烈起来。
其中,一个主要的原因,就是外服同盟之间出现了严重的内卷现象。
没办法,人数众多,大家都想打城增加同盟人口,但是城池数量却是有限的,无法满足全部外服同盟的需求。
最终的结果就是,外服的几个同盟都打了一定的系统城池,却又都打的不够多,只有并州“战神盟”的同盟人数勉强超过了300,幽州“火圣盟”和益州“欧巴盟”的人数都是刚刚过200。
最惨的当属流浪过一次的“太阳盟”玩家了,完全无城可打!
这就很尴尬了,如果单独建立同盟的话,虽然也能参与战斗,但是完全没有同盟资源加成的情况下,战斗力可想而知。
若是加入其它外服同盟的话,本身自己人都装不满的其他外服同盟又能腾出多少位置出来?
最后的结果,只能是将“太阳盟”的高战玩家打散,分别加入到其他3个外服同盟中。
屡次遭受打击的“太阳盟”玩家再遭重创,心灰意冷之下,积极性再度下降,躺尸玩家的数量进一步增多。
不得不说,“太阳盟”的玩家们在ry005区的经历堪称折磨,从落地被撞州开始,就没顺当过。
撞州劣势,被支援位收割,等待救援无果,无奈流浪发育,却无城可打,只能排队加入其它外服同盟。
哪怕是剧本,哪怕代表的是各自服务器,“太阳盟”玩家们的心态依旧无法平衡。
为什么受伤的是我?
为什么一直挨揍的是我?
为什么得不到援助的是我?
为什么别人发育的钵满盆满,我想加个同盟都得分散k?
不患贫而患不均。
在“太阳盟”玩家们的眼中,本赛季打的是相当难受的,尤其是跟自己的盟友相比,心里落差简直是太大了。
在ry005区的4个外服同盟里边,“太阳盟”的战斗力是仅次于“战神盟”的,排在第二位的。
具体一点说,“太阳盟”略微弱于“战神盟”,但是强于“火圣盟”,远强于“欧巴盟”,可以说战术地位本应该很高才对。
但是在被国服双盟一波空战撞州之后,“太阳盟”的战术地位急剧下降,甚至一度沦为炮灰。
到现在还留在扬徐两州的“太阳盟”玩家,甚至连炮灰都谈不上了,大部分都躺平了。
按照目前ry005区的局势,外服同盟想要短期内进入徐扬两州,已经看不到什么希望了。
即便是流浪走的“太阳盟”玩家,境地也并不是很好。
外服玩家本身就多,占领的地域不足,资源有限,所以留给“太阳盟”流浪过来玩家的资源并不多。
除了安排了户口的玩家之外,其他“太阳盟”流浪玩家只能捡别人不要的土地,发育环境极其有限。
而这些“太阳盟”的流浪玩家,没发育起来之前,又是进不去其他外服同盟吃资源加成的。
毕竟外服同盟的人数太多了,城池又有限,各同盟的位置都非常紧张,想要排队进盟的玩家比比皆是。
本身发育环境有限,又没有同盟资源的加持,很多“太阳盟”的流浪玩家的建筑等级很低,非常低。
这似乎形成了一个恶性循环,发育差进不去同盟,而不进盟又发育不起来,真的是要多难受有多难受,又导致不少“太阳盟”的玩家躺尸,活跃玩家数量进一步下降。
从现在的结果就能看出,当初国服双盟选择撞州的策略是多么的明智,尤其是后边切换了扬徐凉州与其他外服同盟的联系之后,直接将“太阳盟”摆到了一个极其尴尬的境地。
当然,这也是因为国服双盟在撞州之中都去到了优势,并且很有先见之明的将资源州关卡给控制住了。
不然的话,想堵死徐扬两州的外服玩家还是非常困难的。
所幸,国服双盟在开区表现的非常完美,所有的战略意图都得到了贯彻。
也正是如此,国服双盟在ry005区中面临如此艰难的局面之下,依旧能够让大家看到获胜的希望。
ry005区也从外服的优势区变成了争夺区,从而吸引了大量国服及外服玩家们的关注,并因此展开了非常激烈的讨论。
外服玩家们始终认为,ry005区中人数处于优势且质量并不差的外服玩家会取得最后的胜利。
而国服玩家们则认为,国服双盟的表现趋于完美,完全有能力以少打多,以质克量,从而斩获最后的胜利。
在这段相对平静的打城期间,对战的两个阵营也并非彼此安好,双方都采取了很多战术,有生效的也有无用的。
只不过从最终的结果来看,局面战场虽然变换不小,整体局势却始终趋于稳定。
随着外服同盟在城池上陷入内卷,最好的解决办法当然是转移矛盾,将目光放在外边。
所以,外服同盟在各个战场的战斗强度突然提升,整个ry005区的战斗必然会随之升温,被动应对的国服双盟又会有什么样的表现?
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对战的双方都在积极的建要塞群,而区内其他势力也都被一个个的接近司隶。
不久,司隶境内将发生一起波及全区的大战。
即便是相遇了,“五福临门”的铺路队也没有闲着,一部分铺路队在交错地带突进,想要争取更好的局面,而另外一部分铺路队开始在司隶境内不停扩散,争取圈下更多的地盘。
时光流逝,整个ry005区的战斗强度越来越高,司隶已然成为双方争夺的焦点。
目前ry005区有3个大战场,分别是、和。
中已然集结了ry005区内的各方势力,战场遍布,大致上是一条斜线,将司隶左右分开。
其中,国服双盟因为更早破关以及铺路的优势,占据的地盘要更大一些。
逐渐由集中的阵地战,变成分散州内各处的巷战。
在并州“战神盟”将重心放到司隶之后,幽州“火圣盟”也改变了思路。
不再一心想着兖州,强攻“五福临门”的防守阵地,而是开始在冀州内部烧杀掳掠,实行三光政策。
这样的情况,“五福临门”只能被动应对。
打得相当混乱,整个荆州被打的千疮百孔。
开始的时候,“银行”只有荆州盟在抵抗,明显不是凉益荆联军的对手,节节败退。
后边,随着“银行”加大力度,投入的玩家越来越多,局面开始好转,慢慢的僵持住了。
谁也奈何不了谁,但是整个荆州却全部陷入了战火之中,1个州内就有5场战役,至于零星的战斗,那就更多了。
不过,随着的开辟,和的战斗强度都在下降。
国服双盟“五福临门”和“银行”都在专注自身战场的同时,分兵,而外服同盟的人数则相对充裕,排兵布阵更加从容一些。
经过一段时间的战斗之后,胡力已经大致了解了外服同盟初步的战斗安排。
幽州“火圣盟”继续留在,并州“战神盟”和凉州“战火盟”则是专注,益荆两州“欧巴盟”继续留在。
而“太阳盟”的玩家们还处于流浪之后的发育阶段,没有过早的加入战场。
这样的局面也意味着外服同盟放弃了强攻打入兖州和豫州的想法,国服双盟的大本营,暂时处于安全状态。
与此同时,胡力还发现外服同盟的战斗方式也发生了转变,不再是一味的强攻。
外服各同盟在战斗的过程中,也加快了打城的节奏,这可能是受“五福临门”的影响。
既然限制不住“五福临门”的发育,那就加快自己的发育速度,反正自己人多,真拖到后期反而是好事。
不管如何,随着兖州和豫州的成功保住,国服双盟撞州的后遗症,已经越来越小了。
接下来的一段时间,上,各方势力稳扎稳打,一番鏖战之后,界线逐渐清晰,各自占据了一席之地,建起了密密麻麻的要塞群。
有了根据地,之后的战斗就变成了堂堂正正的阵地战。
阵地对垒,主城先行!
在混乱的战斗之中,一部分“五福临门”的玩家,在司隶选中了自己钟意的地方,直接迁城了过去。
有的玩家比较保守,选择比较安全的位置,有的玩家则比较激进,直接迁城到最前线,成为对战的桥头堡。
即便如此,“五福临门”玩家们的迁城也不是乱迁的,都是以团为单位进行迁城的。
各团玩家的主城位置都在一个大致的范围内,方便支援。
另外,每个团的任务是不同的,迁城到一起,可以更方便的安排任务。
接下来,整个区的节奏不仅仅是战斗,还有打城。
各方势力都在努力的提升同盟人口,增加国土面积。
特别值得一提的是,“五福临门”成功打下了扬州的所有城池,随后“银行”扬州主盟加入了国家。
整个ry005区地图里边的红色部分迅速扩大,占据了地图右侧的大部分地方。
而随着系统城池被占领的越来越多,红色部分覆盖的地方也越来越大,不仅仅在青州、徐州、扬州、兖州、豫州,甚至冀州、荆州、司隶都出现了红色。
不同服务器的对战,对于华夏玩家来说,“华夏红”是一个有着特殊意义的颜色,所以剧本里边每个国服同盟,都尽量选择红色作为国家颜色。
ry005区中,华丨五福临门作为第一个建国的同盟,自然选择了红色。
各个服务器里边,不仅的同盟喜欢红色,其他的服务器里边的同盟,也有喜欢红色的,比如,同样是所有同盟都想要红色。
这样情况下,一番争夺在所难免。
ry005区里边的其他同盟不太清楚,但是的“欧巴盟”肯定是想以红色为国色的,可惜没有“五福临门”建国快,自然没能抢到红色。
至于“银行”国家解体,加入“五福临门”的国家,也是早有计划的,这样可以更好的打配合,也更能彰显国服的气势。
若是可能,每个剧本,国服玩家都希望将“华夏红”覆盖13州!
此时,“银行”国家的国策早就用完了,完全无后顾之忧。
根据胡力的观察,外服同盟之间也进行了国家的合并,却并不是所有同盟。
其中,目前外服同盟中的绝对主力,混服双盟,以并州“战神盟”的国家为主体,进行了整合,国色为蓝色。
地图上,凉州、并州、幽州、雍州、冀州、司隶都出现了蓝色。
让胡力意外的是,“欧巴盟”并没有加入这个国家,而是一直保持着自己的国家,国色为黄色,益州、荆州、雍州都有黄色部分。
至于“太阳盟”,显然是没有机会建立国家了,自然也就选不了颜色了。
因为国服的强势,众多外服同盟虽然联合在一起,却并不是完全一条心,从国家整合的情况也能看出一二。
在经过一番疯狂的打城阶段之后,整个ry005区的地图大部分区域已经被红、蓝、黄三种颜色填充。
在各同盟基本完成国土的初步覆盖之后,整个ry005区的战斗再次变的激烈起来。
其中,一个主要的原因,就是外服同盟之间出现了严重的内卷现象。
没办法,人数众多,大家都想打城增加同盟人口,但是城池数量却是有限的,无法满足全部外服同盟的需求。
最终的结果就是,外服的几个同盟都打了一定的系统城池,却又都打的不够多,只有并州“战神盟”的同盟人数勉强超过了300,幽州“火圣盟”和益州“欧巴盟”的人数都是刚刚过200。
最惨的当属流浪过一次的“太阳盟”玩家了,完全无城可打!
这就很尴尬了,如果单独建立同盟的话,虽然也能参与战斗,但是完全没有同盟资源加成的情况下,战斗力可想而知。
若是加入其它外服同盟的话,本身自己人都装不满的其他外服同盟又能腾出多少位置出来?
最后的结果,只能是将“太阳盟”的高战玩家打散,分别加入到其他3个外服同盟中。
屡次遭受打击的“太阳盟”玩家再遭重创,心灰意冷之下,积极性再度下降,躺尸玩家的数量进一步增多。
不得不说,“太阳盟”的玩家们在ry005区的经历堪称折磨,从落地被撞州开始,就没顺当过。
撞州劣势,被支援位收割,等待救援无果,无奈流浪发育,却无城可打,只能排队加入其它外服同盟。
哪怕是剧本,哪怕代表的是各自服务器,“太阳盟”玩家们的心态依旧无法平衡。
为什么受伤的是我?
为什么一直挨揍的是我?
为什么得不到援助的是我?
为什么别人发育的钵满盆满,我想加个同盟都得分散k?
不患贫而患不均。
在“太阳盟”玩家们的眼中,本赛季打的是相当难受的,尤其是跟自己的盟友相比,心里落差简直是太大了。
在ry005区的4个外服同盟里边,“太阳盟”的战斗力是仅次于“战神盟”的,排在第二位的。
具体一点说,“太阳盟”略微弱于“战神盟”,但是强于“火圣盟”,远强于“欧巴盟”,可以说战术地位本应该很高才对。
但是在被国服双盟一波空战撞州之后,“太阳盟”的战术地位急剧下降,甚至一度沦为炮灰。
到现在还留在扬徐两州的“太阳盟”玩家,甚至连炮灰都谈不上了,大部分都躺平了。
按照目前ry005区的局势,外服同盟想要短期内进入徐扬两州,已经看不到什么希望了。
即便是流浪走的“太阳盟”玩家,境地也并不是很好。
外服玩家本身就多,占领的地域不足,资源有限,所以留给“太阳盟”流浪过来玩家的资源并不多。
除了安排了户口的玩家之外,其他“太阳盟”流浪玩家只能捡别人不要的土地,发育环境极其有限。
而这些“太阳盟”的流浪玩家,没发育起来之前,又是进不去其他外服同盟吃资源加成的。
毕竟外服同盟的人数太多了,城池又有限,各同盟的位置都非常紧张,想要排队进盟的玩家比比皆是。
本身发育环境有限,又没有同盟资源的加持,很多“太阳盟”的流浪玩家的建筑等级很低,非常低。
这似乎形成了一个恶性循环,发育差进不去同盟,而不进盟又发育不起来,真的是要多难受有多难受,又导致不少“太阳盟”的玩家躺尸,活跃玩家数量进一步下降。
从现在的结果就能看出,当初国服双盟选择撞州的策略是多么的明智,尤其是后边切换了扬徐凉州与其他外服同盟的联系之后,直接将“太阳盟”摆到了一个极其尴尬的境地。
当然,这也是因为国服双盟在撞州之中都去到了优势,并且很有先见之明的将资源州关卡给控制住了。
不然的话,想堵死徐扬两州的外服玩家还是非常困难的。
所幸,国服双盟在开区表现的非常完美,所有的战略意图都得到了贯彻。
也正是如此,国服双盟在ry005区中面临如此艰难的局面之下,依旧能够让大家看到获胜的希望。
ry005区也从外服的优势区变成了争夺区,从而吸引了大量国服及外服玩家们的关注,并因此展开了非常激烈的讨论。
外服玩家们始终认为,ry005区中人数处于优势且质量并不差的外服玩家会取得最后的胜利。
而国服玩家们则认为,国服双盟的表现趋于完美,完全有能力以少打多,以质克量,从而斩获最后的胜利。
在这段相对平静的打城期间,对战的两个阵营也并非彼此安好,双方都采取了很多战术,有生效的也有无用的。
只不过从最终的结果来看,局面战场虽然变换不小,整体局势却始终趋于稳定。
随着外服同盟在城池上陷入内卷,最好的解决办法当然是转移矛盾,将目光放在外边。
所以,外服同盟在各个战场的战斗强度突然提升,整个ry005区的战斗必然会随之升温,被动应对的国服双盟又会有什么样的表现?
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