第21章 踏足司隶
ry005区的战斗打的如火如荼,战的异常激烈。
出乎外服玩家们预料的是,在国服双盟全力接战之后,本来顺利的推进变得异常艰难。
无论是还是,都没能将战果继续扩大。
还好,总体来看还是处于均势的情况,就不同了,居然陷入了劣势,甚至让“五福临门”在如此激烈的战斗力抽调出兵力,拿下了青州首府。
这给外服玩家们带来的震动很大,要知道并幽联军作为目前外服最精锐的战力,在人数占据优势的情况下,居然都没能攻破“五福临门”的防守。
哪怕“五福临门”是目前全区发育最好的同盟,也不应该如此。
更过分的是,“五福临门”又开始陈兵司隶关卡,想要故技重施,杀入司隶!
这个动作彻底触动了在无法扩大战果的并幽联军,因为司隶是绝对不能让的存在,不仅仅因为国都,还因为其富裕的资源和绝妙的战略位置。
若是司隶被“五福临门”给独占过去,并作为基地迁城进去,那外服同盟之后的战斗可就难打了。
所以,无论如何,对于“五福临门”要破关司隶的动作,都不能置之不理。
在经过管理层的讨论之后,并幽联军决定根据两个州的地理位置进行分兵。
并州玩家调转枪头,杀向司隶,幽州玩家则是继续留在,与“五福临门”战斗。
其实,外服玩家初期的发育程度很高,早就具备了破关入司隶的能力,只不过因为外服同盟战略侧重的问题,没有如此选择。
在外服玩家看来,国服双盟中的大部分玩家刚刚经历了撞州之战,哪怕取得了撞州的胜利,自己的发育程度也是有限的。
这样的情况下,外服同盟全力突击,趁国服双盟立足未稳,将其冲散,可直接奠定胜势。
即便无法全歼敌军,只要打入资源州兖州和豫州,就足够压缩国服双盟的发育空间,让自己拿到非常不错的战略先手。
初期的战斗虽然略有波折,但是战斗的走向却正如外服玩家所料,不论是冀州还是荆州,都没办法阻挡自己前进的步伐。
但是,当外服玩家想要将自己的触角伸向兖州和豫州的时候,却遇到了国服双盟开区为止,最严格的防御。
那种感觉,就像突然从康庄大道上走入了泥泞的沼泽,不仅前进阻力极大,还有不小的概率将自己搭进去。
几番冲锋下来,依旧是没能攻入兖州和豫州。
这么一来,外服同盟想要依靠前期的发育优势将国服双盟打垮的计划就彻底破产了。
好在区内的外服玩家比较多,同盟人数一直在不断的补充。
尤其是流浪没多久的“太阳盟”玩家,内部高战很多,一旦发育起来,将成为改变战场的一股势力。
相对来说,国服双盟的有生力量,大部分已经进入了战场。
所以,ry005区现在的局势虽然没能达到外服玩家的预期,直接将国服双盟打死,却还算能够接受。
反过来,对于国服双盟来说,现在的局势,已经是非常满意了。
开区之后通过假消息和空战,在落地上取得了绝对优势,并通过撞州将外服同盟的人数优势大大削弱。
州战之后,更是以最少的力量拖住敌军的大部分,给兄弟们争取到足够的发育空间,将撞州导致的发育问题慢慢补充了回来。
尤其是“五福临门”,因为不是全员撞州,经过这段时间的疯狂打城,同盟的发育速度已经是冠绝全区。
可惜,外服同盟攻势太猛,打破了国服双盟的发育节奏,不得不提前接战,没能再多争取一些发育时间。
不过,现在这样,已经让国服双盟很满意了。
在国服双盟与外服的3个主力盟全面战斗之后,整体战局上还是能够占据一定优势的。
不然,“五福临门”也没有机会在战斗的过程中,拿下青州首府。
至于这3个主力盟的其他玩家,虽然也会随着同盟人口的增多,慢慢加入战斗。
但是众所周知,同一个同盟里边的玩家,越晚入盟,玩家的综合素质就越差。
除非有特殊安排,不然优先加入同盟的都是盟内质量最高的那批玩家。
从外服同盟初期展示出来的想要一战定乾坤的气魄,就不像有其他特殊安排的样子。
所以,对于国服双盟来说,对战当前参战的3个外服同盟,已经相当有底气了。
唯一的变数就是“太阳盟”,这个同盟的战斗力很强,开荒实力已经达到了t1级别,在区内的4个外服同盟中排在第2位,是可以改变战局的存在。
但是在经历了撞州劣势,苦等,被迫流浪重新发育等事件之后,其活跃玩家人数必然会大减,同盟的整体战力也会随之大大降低,最后还能发挥多大的作用,都是未知的。
不管敌军如何,国服双盟都得按照自己的节奏来走。
对于“银行”来说,目前的重心是整合,双盟并行只是一时之计,不宜长久保持,所以如何在战斗中打城整合,将成为银行的重中之重。
对于“五福临门”来说,初步的整合已经完成,现在的重点是尽快将同盟的人口扩充到380人,以便将所有玩家都接入盟内,依靠强大的资源加成,尽快发育,形成战斗力,之后投入战场。
等同盟人数扩充到380人之后,“五福临门”的重心就会转变到战斗本身,投入战斗的玩家也会相应增多。
但即便如此,该打城还是要打的,为了国土、户口和资源加成也不能停,只不过优先级没有之前需要扩充人口时候那么的重要了而已。
在“五福临门”和并幽联军同时将视线放到司隶之后,整个也开始随之发生变化。
最关键的一点就是,战斗虽然没有停止,但是战斗烈度却已经开始降低。
10月24日上午9点,“五福临门”先发制人,再一次利用主城的免战效果,集结重兵进攻司隶关卡。
一番战斗之后,“五福临门”成功拿下关卡,正式踏足司隶地界!
青州同盟华丨五福临门首次攻占连接兖州与司隶关卡“延津”。
灭敌榜首:福丶大汉骁骑。
拆迁榜首:天启乄月初。
进入司隶之后,“五福临门”的太守们,迅速向国都铺路而去,准备先一步到达这个战略要地。
若是有可能的话,直接铺路关卡,将并州“战神盟”堵在雍州就好了。
可惜机会不大,因为并州“战神盟”必然不会给“五福临门”这个机会,其破关司隶的时间注定不会太晚。
果然,中午12点整,并州“战神盟”正式破关攻打司隶关卡,并成功拿下,成为区内第二个踏足司隶的同盟。
在进入司隶之后,并州“战神盟”同样向国都铺路而去。
不过,因为时间上的先发优势,以及距离上更近的优势,“五福临门”必然是先到的一方。
双方铺路队接触的位置也必然会在的左侧,至于往左多少,就要看两边铺路队的前进速度了。
但是不管在哪里相遇,司隶都将成为新的战场!
因为司隶在战略上的重要性,“五福临门”在破关之后,第一时间给“银行”做机场,以便“银行”接近司隶。
对于已经在豫州完成联通的国服双盟来说,这是再简单不过的事情了。
现在的情况是,“五福临门”在豫州有占领的系统城池,也有玩家迁城到豫州。
而“银行”在徐州有占领的系统城池,也有玩家迁城到徐州。
所以,双方的联通很容易。
只要“银行”沦陷一名“五福临门”的玩家,就可以直接飞入司隶。
当然,前提是这名玩家要在司隶占领了一定的领地才可以。
至于是正常沦陷“五福临门”的玩家,还是安排一个位置恰当的小号加入“五福临门”来做机场,就是小问题了。
而外服同盟那边,极有可能会采取类似的操作,将其他的外服同盟接到司隶。
等各同盟都落位之后,司隶将会成为一片混战之地,各方势力轮番登场,很有可能发展成为ry005区的最大的战场地。
相对应的,其他战场的战斗强度会有所下滑。
在破关进入司隶之后,征战系统提示胡力完成了征战任务。
任务名称:进入司隶。
任务要求:xry005区中,宿主所在势力“五福临门”,成功进入司隶。
任务描述:恭喜宿主,破潼关入司隶,为同盟接下来的扩张打下基础。
任务状态:已完成。
完成度:91%。
可选奖励a:“名将任意卡卷轴”1张。
可选奖励b:“战争补给卡片”1张。
可选奖励c:永久卡片效果提升。
可选奖励d:战法经验7000。
友情提示:根据宿主的完成度,有4个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。
这次的4个任务奖励都不错,胡力都想要,但是考虑再三,胡力还是依照本心,选择了c选项和d选项,获得了7000战法经验,以及永久卡片的效果提升。
---永久卡片---
提升前:提升某一主城或者分城上驻守部队的强度,持续时间为整个赛季,每赛季可使用1次。
提升后:提升某一主城或者分城上驻守部队的强度,持续时间为整个赛季,每赛季可使用2次。
永久卡片在效果提升之后,每赛季增加了1次使用机会,这对于之后“五福临门”的阵地战的作用是非常大的。
高强度的阵地战通常要将主城顶上去才行,永久卡片的作用恰到好处。
可惜,即便是经过效果提升之后,每赛季也只能使用2次而已,胡力之前已经用过1次了,就还有1次使用机会。
这要是能够无限使用就好了,“五福临门”在阵地战上的选择就可以更多。
然而那是不可能的,不过能增加1次使用机会,也是相当不错的。
随着“五福临门”和并州“战神盟”将注意力渐渐转移到司隶,的战斗强度显著下降。
当然,想彻底平息下来是不可能的,因为幽州“火圣盟”的重心始终都在,“五福临门”在的压力只是变小了一些而已。
更吸引区内玩家视线的是司隶内的铺路大战,因为是白天,所以不存在铺路玩家睡着等意外情况。
两边的铺路太守都非常积极,但是“五福临门”这边因为先破关3小时,前进的距离明显比并州“战神盟”快。
而“五福临门”攻打的关卡,比并州“战神盟”攻打的关卡更靠近。
这样的双重优势之下,“五福临门”当然会先到,取得战略优势。
事实也确实如此,并州“战神盟”还没出的时候,“五福临门”的铺路队已经到达了城附近。
“五福临门”的玩家们开始在城池附近飞地,准备起要塞群。
同时铺路的太守继续向左侧铺去,准备拦截并州“战神盟”的铺路队伍。
双方铺路队相遇的地方,距离对面越近越好,这样可以让“五福临门”在司隶划下更大的地盘。
所以,这次铺路战相当重要,谁更快一步,就能取得更大的优势。
“五福临门”的太守素质绝对是顶级的,又提前3小时破关,在司隶铺路这一项上,可谓是占尽了先手。
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无论是还是,都没能将战果继续扩大。
还好,总体来看还是处于均势的情况,就不同了,居然陷入了劣势,甚至让“五福临门”在如此激烈的战斗力抽调出兵力,拿下了青州首府。
这给外服玩家们带来的震动很大,要知道并幽联军作为目前外服最精锐的战力,在人数占据优势的情况下,居然都没能攻破“五福临门”的防守。
哪怕“五福临门”是目前全区发育最好的同盟,也不应该如此。
更过分的是,“五福临门”又开始陈兵司隶关卡,想要故技重施,杀入司隶!
这个动作彻底触动了在无法扩大战果的并幽联军,因为司隶是绝对不能让的存在,不仅仅因为国都,还因为其富裕的资源和绝妙的战略位置。
若是司隶被“五福临门”给独占过去,并作为基地迁城进去,那外服同盟之后的战斗可就难打了。
所以,无论如何,对于“五福临门”要破关司隶的动作,都不能置之不理。
在经过管理层的讨论之后,并幽联军决定根据两个州的地理位置进行分兵。
并州玩家调转枪头,杀向司隶,幽州玩家则是继续留在,与“五福临门”战斗。
其实,外服玩家初期的发育程度很高,早就具备了破关入司隶的能力,只不过因为外服同盟战略侧重的问题,没有如此选择。
在外服玩家看来,国服双盟中的大部分玩家刚刚经历了撞州之战,哪怕取得了撞州的胜利,自己的发育程度也是有限的。
这样的情况下,外服同盟全力突击,趁国服双盟立足未稳,将其冲散,可直接奠定胜势。
即便无法全歼敌军,只要打入资源州兖州和豫州,就足够压缩国服双盟的发育空间,让自己拿到非常不错的战略先手。
初期的战斗虽然略有波折,但是战斗的走向却正如外服玩家所料,不论是冀州还是荆州,都没办法阻挡自己前进的步伐。
但是,当外服玩家想要将自己的触角伸向兖州和豫州的时候,却遇到了国服双盟开区为止,最严格的防御。
那种感觉,就像突然从康庄大道上走入了泥泞的沼泽,不仅前进阻力极大,还有不小的概率将自己搭进去。
几番冲锋下来,依旧是没能攻入兖州和豫州。
这么一来,外服同盟想要依靠前期的发育优势将国服双盟打垮的计划就彻底破产了。
好在区内的外服玩家比较多,同盟人数一直在不断的补充。
尤其是流浪没多久的“太阳盟”玩家,内部高战很多,一旦发育起来,将成为改变战场的一股势力。
相对来说,国服双盟的有生力量,大部分已经进入了战场。
所以,ry005区现在的局势虽然没能达到外服玩家的预期,直接将国服双盟打死,却还算能够接受。
反过来,对于国服双盟来说,现在的局势,已经是非常满意了。
开区之后通过假消息和空战,在落地上取得了绝对优势,并通过撞州将外服同盟的人数优势大大削弱。
州战之后,更是以最少的力量拖住敌军的大部分,给兄弟们争取到足够的发育空间,将撞州导致的发育问题慢慢补充了回来。
尤其是“五福临门”,因为不是全员撞州,经过这段时间的疯狂打城,同盟的发育速度已经是冠绝全区。
可惜,外服同盟攻势太猛,打破了国服双盟的发育节奏,不得不提前接战,没能再多争取一些发育时间。
不过,现在这样,已经让国服双盟很满意了。
在国服双盟与外服的3个主力盟全面战斗之后,整体战局上还是能够占据一定优势的。
不然,“五福临门”也没有机会在战斗的过程中,拿下青州首府。
至于这3个主力盟的其他玩家,虽然也会随着同盟人口的增多,慢慢加入战斗。
但是众所周知,同一个同盟里边的玩家,越晚入盟,玩家的综合素质就越差。
除非有特殊安排,不然优先加入同盟的都是盟内质量最高的那批玩家。
从外服同盟初期展示出来的想要一战定乾坤的气魄,就不像有其他特殊安排的样子。
所以,对于国服双盟来说,对战当前参战的3个外服同盟,已经相当有底气了。
唯一的变数就是“太阳盟”,这个同盟的战斗力很强,开荒实力已经达到了t1级别,在区内的4个外服同盟中排在第2位,是可以改变战局的存在。
但是在经历了撞州劣势,苦等,被迫流浪重新发育等事件之后,其活跃玩家人数必然会大减,同盟的整体战力也会随之大大降低,最后还能发挥多大的作用,都是未知的。
不管敌军如何,国服双盟都得按照自己的节奏来走。
对于“银行”来说,目前的重心是整合,双盟并行只是一时之计,不宜长久保持,所以如何在战斗中打城整合,将成为银行的重中之重。
对于“五福临门”来说,初步的整合已经完成,现在的重点是尽快将同盟的人口扩充到380人,以便将所有玩家都接入盟内,依靠强大的资源加成,尽快发育,形成战斗力,之后投入战场。
等同盟人数扩充到380人之后,“五福临门”的重心就会转变到战斗本身,投入战斗的玩家也会相应增多。
但即便如此,该打城还是要打的,为了国土、户口和资源加成也不能停,只不过优先级没有之前需要扩充人口时候那么的重要了而已。
在“五福临门”和并幽联军同时将视线放到司隶之后,整个也开始随之发生变化。
最关键的一点就是,战斗虽然没有停止,但是战斗烈度却已经开始降低。
10月24日上午9点,“五福临门”先发制人,再一次利用主城的免战效果,集结重兵进攻司隶关卡。
一番战斗之后,“五福临门”成功拿下关卡,正式踏足司隶地界!
青州同盟华丨五福临门首次攻占连接兖州与司隶关卡“延津”。
灭敌榜首:福丶大汉骁骑。
拆迁榜首:天启乄月初。
进入司隶之后,“五福临门”的太守们,迅速向国都铺路而去,准备先一步到达这个战略要地。
若是有可能的话,直接铺路关卡,将并州“战神盟”堵在雍州就好了。
可惜机会不大,因为并州“战神盟”必然不会给“五福临门”这个机会,其破关司隶的时间注定不会太晚。
果然,中午12点整,并州“战神盟”正式破关攻打司隶关卡,并成功拿下,成为区内第二个踏足司隶的同盟。
在进入司隶之后,并州“战神盟”同样向国都铺路而去。
不过,因为时间上的先发优势,以及距离上更近的优势,“五福临门”必然是先到的一方。
双方铺路队接触的位置也必然会在的左侧,至于往左多少,就要看两边铺路队的前进速度了。
但是不管在哪里相遇,司隶都将成为新的战场!
因为司隶在战略上的重要性,“五福临门”在破关之后,第一时间给“银行”做机场,以便“银行”接近司隶。
对于已经在豫州完成联通的国服双盟来说,这是再简单不过的事情了。
现在的情况是,“五福临门”在豫州有占领的系统城池,也有玩家迁城到豫州。
而“银行”在徐州有占领的系统城池,也有玩家迁城到徐州。
所以,双方的联通很容易。
只要“银行”沦陷一名“五福临门”的玩家,就可以直接飞入司隶。
当然,前提是这名玩家要在司隶占领了一定的领地才可以。
至于是正常沦陷“五福临门”的玩家,还是安排一个位置恰当的小号加入“五福临门”来做机场,就是小问题了。
而外服同盟那边,极有可能会采取类似的操作,将其他的外服同盟接到司隶。
等各同盟都落位之后,司隶将会成为一片混战之地,各方势力轮番登场,很有可能发展成为ry005区的最大的战场地。
相对应的,其他战场的战斗强度会有所下滑。
在破关进入司隶之后,征战系统提示胡力完成了征战任务。
任务名称:进入司隶。
任务要求:xry005区中,宿主所在势力“五福临门”,成功进入司隶。
任务描述:恭喜宿主,破潼关入司隶,为同盟接下来的扩张打下基础。
任务状态:已完成。
完成度:91%。
可选奖励a:“名将任意卡卷轴”1张。
可选奖励b:“战争补给卡片”1张。
可选奖励c:永久卡片效果提升。
可选奖励d:战法经验7000。
友情提示:根据宿主的完成度,有4个可选奖励,宿主可以在可选奖励中选择1个作为最终奖励。
这次的4个任务奖励都不错,胡力都想要,但是考虑再三,胡力还是依照本心,选择了c选项和d选项,获得了7000战法经验,以及永久卡片的效果提升。
---永久卡片---
提升前:提升某一主城或者分城上驻守部队的强度,持续时间为整个赛季,每赛季可使用1次。
提升后:提升某一主城或者分城上驻守部队的强度,持续时间为整个赛季,每赛季可使用2次。
永久卡片在效果提升之后,每赛季增加了1次使用机会,这对于之后“五福临门”的阵地战的作用是非常大的。
高强度的阵地战通常要将主城顶上去才行,永久卡片的作用恰到好处。
可惜,即便是经过效果提升之后,每赛季也只能使用2次而已,胡力之前已经用过1次了,就还有1次使用机会。
这要是能够无限使用就好了,“五福临门”在阵地战上的选择就可以更多。
然而那是不可能的,不过能增加1次使用机会,也是相当不错的。
随着“五福临门”和并州“战神盟”将注意力渐渐转移到司隶,的战斗强度显著下降。
当然,想彻底平息下来是不可能的,因为幽州“火圣盟”的重心始终都在,“五福临门”在的压力只是变小了一些而已。
更吸引区内玩家视线的是司隶内的铺路大战,因为是白天,所以不存在铺路玩家睡着等意外情况。
两边的铺路太守都非常积极,但是“五福临门”这边因为先破关3小时,前进的距离明显比并州“战神盟”快。
而“五福临门”攻打的关卡,比并州“战神盟”攻打的关卡更靠近。
这样的双重优势之下,“五福临门”当然会先到,取得战略优势。
事实也确实如此,并州“战神盟”还没出的时候,“五福临门”的铺路队已经到达了城附近。
“五福临门”的玩家们开始在城池附近飞地,准备起要塞群。
同时铺路的太守继续向左侧铺去,准备拦截并州“战神盟”的铺路队伍。
双方铺路队相遇的地方,距离对面越近越好,这样可以让“五福临门”在司隶划下更大的地盘。
所以,这次铺路战相当重要,谁更快一步,就能取得更大的优势。
“五福临门”的太守素质绝对是顶级的,又提前3小时破关,在司隶铺路这一项上,可谓是占尽了先手。
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